|
|
Игры по электронной почте (PBeM) Приветствую Вас, странник на бескрайних просторах РуНета! Спасибо, что зашли ко мне на огонек! Тут Вы можете найти разнообразнейшую информацию касательно русских (и не очень) PBeM игр. Вниманию вебмастеров: предлагаю взаимовыгодный обмен ссылками. Пишите!
Последние новости:Архив новостей в разделе "Новости". ВступлениеPlay By Mail - один из самых старых видов многопользовательской игры. Давным-давно, когда еще не было компьютеров, люди играли в игры, которые не требовали присутствия на письменном столе урчащего харддиском гроба. Такими играми были шахматы, шашки... Но играть все время с соседом надоедало. Поэтому стали играть по почте, обмениваясь ходами. C появлением первых компьютеров появились и первые компьютерные игры. Сначала это были интерпретации известных настольных игр, где компьютер выполнял лишь роль рефери. Со временем компьютеру стали доверять более сложные роли. Такие, как формирование игровых ситуаций и даже принятие решений. Появились такие компьютерные игры, как Шахматы, Рендзю, Монополия, и множество других, в которых наряду с игроками-людьми принимал участие и игрок-компьютер. Со временем стало очевидно, что действия даже самой хитроумной программы можно предсказать. Поэтому все чаще и чаще стали появляться игры, где наряду с компьютерными игроками участвовало и несколько игроков-людей, соревнуясь не только с программой, но и друг с другом. Стали распространяться игры рассчитанные на нескольких человек, без участия компьютерных игроков. Новый всплеск подобных игр произошел после повсеместного распространения локальных компьютерных сетей. Игрокам стало теперь не нужно толпиться перед одним компьютером, а можно было каждому играть с собственного компьютера. С появлением Интернет этот способ игры обрел второе дыхание и перерос в PBeM - Play By E-Mail. Современные PBeM игры обслуживаются специальными серверами. В них играют многие тысячи человек по всему миру. Общение с игроками производится посредством глобальной компьютерной сети. В силу своей специфики, игры не требуют одновременного обслуживания игроков в режиме реального времени, для них вполне достаточно системы электронной почты (Electronic Mail или просто E-Mail), с пакетным режимом работы. Отсюда и произошло название подобных игр - Play-By-E-Mail или сокращенно PBEM, что и означает "игра по электронной почте". Главная их особенность - огромное количество информации, циркулирующей на протяжении каждого хода, на обработку которой уходят многие часы. Этим объесняется небольшое количество ходов в неделю. Чтобы принять в ней участие, необходимо представить себе механизм работы серверов электронной почты. Работает это все так: Есть некоторая программа (сервер) которая настроена так, чтобы обрабатывать почту, приходящую на определенный электронный адрес. Если туда послать письмо определенным образом составленное, то она пришлет ответ. Это популярное представление электронного сервера. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Дизайн, графика и все остальное:) © Eugene V.Savinsky
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||